每当我们看到赛车手做酷炫的漂移动作,除了感叹,有车的朋友一定想过自己的车试试,但是我们的家用车真的能完成和那些外形夸张,动力吓人的赛车一样的漂移难度吗?前任的大马力是玩漂移的基础。首先,在驾驶形式上,大部分用于漂移性能的车都是后轮驱动。至于发动机的具体位置,目前还没有明确的结论,但多为前置、中置、后置。由于超跑轮胎成本高,机械磨损,通常不用于演出。所以前后驱动是完美漂移动作的首要条件,其次才是动力。如果车子在半路漂移的时候动力不够,车子连续完成不了动作,或者看起来卡死了,就会失去原来的享受至于马力,没有上限。500匹马可以,1000匹足够了。但无论是六缸发动机还是四缸发动机,250匹都是下限。肯定会有人拿出
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优惠政策)说点什么。原厂马力只有这么多,所以藤原拓海玩得很开心。确实如此,但最后还是马力越大越好。力量越强,越容易飘。当然,如果你是一个有天赋的赛车手,就当我没说。四驱,会玩漂移吗?我的回答是,可以玩。只要你不在乎,你可以在WRC上看到那么多的四驱汽车,每次转弯的时候都会拉下手刹帮助车尾更快的转弯。但现实是,每辆WRC汽车的成本都是几百万,使用的零件也是
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优惠政策)强化的。即便如此,每辆车背后都有十几个专业的维修团队,维修费用依然巨大。而我们自己几十万的4x4s几乎承受不了这样的高压工作,悬挂在底盘上的发动机的任何打击都是不小的损失。基于前四驱钢炮内置的漂移模式,我们来说说市面上的很多钢炮车型,比如高尔夫R,奥迪S3,奔驰A45。虽然都叫四驱,但是你会发现他们的四驱系统都是基于前轮驱动的。说白了,在普通道路上行驶时,它们的行驶特性更接近于前轮驱动汽车。只有当汽车的电控系统发现后轮需要动力时,扭矩才会通过各种机械部件传递给后轮轴。这也是一个小钢炮模型。但是很多厂商都将这种漂移预设模式直接内置到行车电脑中,甚至在某些情况下可以直接锁死后轮。虽然在完美上比纯后驱差了一点,但乐趣几乎不减。但最后需要强调的是,无论是前驱车还是后驱车,漂移对民用车辆的危害太大,老化磨损的几何加速度让普通人的钱包难以承受。如果你真的对漂移感兴趣,不妨买个便宜的前置后轮驱动,简单改装加固一下。你在赛马场玩一会儿不会有什么坏处吧?