几何冲刺官方原版下载

2023-06-20 15:45:50 作者:蔡金盛
由RobTop 《几何冲刺》开发的街机+音乐游戏,自2013年开始以UGC模式火爆。2014年至今,该游戏一直位居美国音频游戏和街机iOS付费榜第一,平均付费榜第五。

美国iOS支付清单

它还获得了全球106个国家的下载量第一,完整版的5星好评率在24万条评论中约占88%。作为一款1.99美元的非氪金游戏,这款游戏依然获得了2017年韩国iOS畅销榜第四名的好成绩。

2014年底,制作组推出了《几何冲刺》 PC版,让玩家在电脑端编辑关卡更加方便,关卡的等级也会快速提升。游戏的Steam版迄今已收到超过30,000条评论,总体好评率高达96%。

此外,超高的难度吸引了r、游戏大神、游戏主播前来挑战。这让这款游戏在美国市场迅速传播开来,目前那里有407万个视频。很多视频的播放量在2-3百万左右,甚至超过1300万,对于一个轻量级游戏来说已经很多了。

这是一个这样的游戏。

Geometry Dash对全世界的年轻人都具有吸引力,优秀的UGC模式是其成功的关键。

足够吸引人的基本设计

在美国,电子音乐文化早已成为一种流行文化,被世界上越来越多的年轻人所认同。 RobTop采用电子音乐曲目作为BGM,准确抓住了年轻人的胃口。

游戏中的背景光、场景动画、特效、关卡设计、操作反馈等,都是为了突出“节奏”。 RobTop将游戏定义为音频游戏,后来的创作者大多遵循这一原则。在记忆层面,当受到音乐节奏的挑战时,玩家获得的游戏反馈维度增加,比单纯的视觉带来的游戏体验要有趣得多。

所以《几何冲刺》的底座设计足够吸引人,也足够好玩。官方展示了几乎所有原作关卡的玩法,让玩家知道拥有游戏的可能性,这也是激发玩家创作欲望的原因之一。

基准UGC游戏

《几何冲刺》可以说是一款标杆性的UGC游戏,不仅具有UGC的所有特点,而且RobTop在运营方面也做得很好。让我们看看他们做了什么。

1.提供优秀的游戏编辑器

早期的魔兽和CS,以及后来的Garry's Mod、i wanna、siege、Left 4 Dead和《马里奥制造》都拥有丰富的可编辑内容,而Warcraft则依靠玩家制作的Dota地图创造了一种新的游戏模式。

《几何冲刺》还为玩家提供了非常丰富的游戏编辑元素。以下是七种玩法和游戏设备(可以通过视频了解) :

七种控制模式

首先进入地图创建页面,在这里可以调整控制角色的初始移动方式、全局移动速度、全局背景音乐、全局背景风格。

宏设置在这里完成,尤其是音乐、背景和速度。

有7 种操作模式,包括众所周知的Flappy bird:

游戏中的七种控制模式

1.点击跳转: 点击屏幕,方块跳动一次,高度和距离固定。

2. 按住:航班并按下屏幕,飞船会上升,松开手会下降。上升和下降角度根据持续时间增加。

3.吸附爬行(含路径) : 点击屏幕,齿轮会改变重力吸附墙壁前进。在改变重力过程中有一条抛物线路径。在路径变化的过程中,会受到各种场景道具的影响。

4.《Flappy Bird》: 点击屏幕,飞船弹起一次,距离固定,松手继续下落。不知道以前有没有这样的游戏,至少是Flappy bird让他火了。

5. 向上按住45度: 长按屏幕上的箭头,会直达右上角45度,松开,会直达右下角45度。

6. 按住跳跃:可以根据按住屏幕的时间来改变双足机器人的跳跃高度,比较自由的一种方式。

7.粘着爬行(瞬间) : 点击屏幕,爬行机器人会改变重力瞬间吸附在墙上。

工作模式切换

这七种游戏模式可以通过关卡中的游戏装置随时切换。在steam的26s宣传视频中,RobTop清楚地展示了其中的几个:

丰富的场景道具; DIY设计元素

游戏中的DIY元素非常丰富,主要由大量的材质样式、颜色和特效组成。玩家可以自定义自己喜欢的角色造型和场景风格,通关奖励可以进一步解锁风格和设定场景。

玩家和关卡可以自定义颜色。

商店可以购买外观和场景搭建。

游戏最大的亮点和难点在于编辑器包含20多个设备和数十个场景组件。示例环设备:

黄-红-蓝-绿四环装置,它们是唯一由屏幕上的主动点击触发的装置。通过不同的搭配和摆放,可以做出一套高难度的陷阱组合。

编辑页面

黄色圆环,在范围内点击使玩家跳跃一次,跳跃高度与普通跳跃相同。

红色圆环允许玩家凌空跳跃一次到更高的高度。

蓝色环会改变玩家重力的方向。

绿环改变了玩家的重力方向,让玩家可以跳跃一次。

蓝环改变重力方向

游戏设备还支持:运动方向反转、屏幕视野遮挡、切换控制方式、改变游戏方块的音量等。另外,障碍物的移动也可以进行详细配置。结合以上要素,玩家可以制作出极具观赏性的游戏关卡。

《几何冲刺》和《电子人2017》歌曲演示;

持续的产品迭代

早期版本的游戏内容并不丰富,只有三个关卡,美术和特效也不到位。后来,RobTop不断迭代游戏,坚持每月更新一次,每个月都会给玩家带来一些新元素。

游戏产品活动:

2013年9月,《几何冲刺》免费版上线。

2014年,游戏PC版上线并上线eam,提供了更便捷的编辑器和屏幕升级。

2015年12月,免费游戏《几何冲刺:崩溃》上线,画面和关卡编辑器升级,PC版同步升级。

2016年12月,免费游戏《几何冲刺:世界》上线,加入地狱模式,进一步升级画面和关卡,同步升级PC版。

最近两款免费产品进入了iOS下载榜前十,为游戏带来了一定的人气。或许最初的“几何冲刺”并不充分,但RobTop通过不断的产品迭代,丰富了游戏内容。

2.促进受众向生产者和传播者的转化。

吸引玩家玩起来之后,游戏会获得受众,但是如何让他们改变生产者和传播者,才是获得UGC内容的关键。

几何冲刺瞄准追求自由、刺激、创意的年轻人。它以电音和酷炫的画面抓住了他们的眼球,其优秀的游戏品质也得到了他们的认可。因为一开始游戏中的关卡数量很少,为了能玩到更多的内容,玩家会使用编辑器来创建自己的关卡,然后玩家就成了制作人。

游戏中的官方歌曲可以在上免费下载,这也成为了对玩家的一种暗示。Twitter和脸书等分享功能,以及和直播的普及,让玩家可以在各种渠道分享自己的游戏成果,然后玩家成为传播者。

RobTop还与知名娱乐网站合作。玩家可以直接使用网站的音乐ID制作关卡,也可以在网站上分享讨论,为玩家提供了更多的交流平台。于是游戏的受众、制作者、传播者从游戏、社区、大型媒体网站形成了一个良好的循环。

3.超高难度吸引各种大神来扩散自己

通过用户的努力,《几何冲刺》在内容和传播上都达到了很大的水准,其中一批大神玩家占据了传播的中心。

RobTop一开始就很吃力的告诉玩家:请不要小看这款游戏。游戏极高的难度吸引了众多游戏大神一遍遍挑战和体验死亡,通关后能获得极大的成就感。

游戏大神展示技术,娱乐主播通过近乎疯狂的反应获得直播效果,两者都以自传播的形式推广游戏。

目前在上搜索“几何冲刺”,结果显示:150-350万主播(订阅号)的视频播放量在200-150万左右,1500-2000万大神的视频达到了200-1300万。有很多强大的r,而且视频都是系列制作,所以游戏整体曝光一定是在非常大的规模上。

视频

再看国内的直播市场,虽然远不如yotube上的火爆,但是女人、骚猪、中国男孩等主播也都直播过这款游戏。女性在直播中频频玩起“几何冲刺”,在官方最难关卡挑战最终通关时喜极而泣,带来了一时的话题。

于是就出现了“一个游戏哭女主播”的视频标题。

有意思的是,在央视的一篇报道中,还透露了女流几何冲刺的画面。女流还在微博放出截图,为游戏做了一次自我传播。

与知名社区联动,增加游戏曝光率

游戏《几何冲刺》的曝光与newgrounds(美国知名综合娱乐网站)的合作有很大关系。要给Geometry Sprint添加音乐,玩家需要登录newgrounds网站,在网站上传音乐或者下载BGM到手机进行编辑。

Newgrounds网站徽标

音乐播放界面

这个新网站是由一个著名的Flash团队建立的。网站以游戏为主,音视频也可以在社区分享,每周会展示各种内容排名。过往统计:网站Google PR值6,Google有518个页面,全球排名ALEXA 1838,日均独立访客数90万,日均页面浏览量300万。

最新PR值数据,站长之家数据。

网站的用户可以利用听到的音乐轻松制作游戏地图,或者直接在游戏中找到相关音乐的地图。这种模式既增加了用户粘性,又有双向回流的效果,为游戏增加了不少曝光度。上面提到的免费新作《几何冲刺:世界》和《几何冲刺:崩溃》也让游戏持续接触新用户。

UGC游戏的主要特点是:1。一个好的游戏编辑;2.用户既是受众,也是生产者和传播者;3.用户是自我传播的。UGC游戏的发展需要注重推广和曝光。从这个角度来说,《几何冲刺》确实可以算是UGC游戏的标杆。团队不满足于现状,对游戏产品不断迭代的态度值得学习。

一款小游戏,却利用UGC火了四年

综上所述,葡萄君认为几何冲刺是一款优秀的UGC模式游戏。它瞄准了令人兴奋的有创造力的年轻人,通过编辑器内容的不断迭代和知名社区的良好合作与运营,游戏从13年开始流行。

其实这种游戏的案例也不少。比如任天堂曾经在《超级马里奥制造》中为玩家提供了马里奥的游戏编辑器。游戏发售前二十天,任天堂公布了这款游戏的销售和运营数据:全球销量达到100万份,玩家自制关卡数量达到220万,玩家玩关卡次数超过7500万次。目前游戏全球销量586万,成绩优异。

超级马里奥制造的全球销售,VG数据

和几何冲刺类似的还有2011年发行的音乐游戏osu!”,其主要玩法来自NDS游戏《坚持住!战斗!援助团,后来游戏吸收了太谷达人,O2JAM(落盒),EZ2CATCH的玩法。玩家可以根据音乐制作自己的网站并上传,线上线下都可以玩。

截至目前,该游戏拥有全球用户10246685人,在线游戏人数63.9亿。歌曲的数量非常多,而且还有大量的玩家。

《osu!“官方网站

一款初始版本只有3关的小游戏,按理说它的生命周期应该已经结束了。但是RobTop利用UGC模式成功让几何Sprint流行了四年。或许很多游戏都面临着内容生产力不足,热度消退过快等问题。那么UGC模式就是一种选择,既给了玩家自由创造空的空间来满足他们,又给游戏注入了源源不断的活力。

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