轮胎直线加速快 轮胎线速度

2023-04-23 09:23:51 作者:蔡金盛
轮胎能提升加速吗

汽车轮胎改加速达到最快:

(1)轮胎选择小一点的,力矩小,反应速度更快,所以加速才会提高

(2)轮胎要选择软一点的,有黏着性,提高抓地力,从而能在马力大的发动机下提高更强大的牵引力

(3)其实马力本身就小,在换抓地力强的也没用,因为你的发动机马力连抓地力弱的轮胎的最大牵引力都达不到,多此一举。

(4)所以需要换用更小的轮胎 轮胎宽了增加稳定性,过弯平稳,对加速没影响

(5)轮胎宽了会影响油耗

汽车油耗和什么有关:

(1)有否使用制冷空调

(2)行驶状况,匀速、经济转速时最省油

(3)车重,越轻越省油

(4)用电量,用电量越多,发电机磁阻力越大。

(5)驾驶习惯,刹车踩多了肯定不省油

(6)发动机温度,70度左右最佳,过低时机油黏度大,润滑不好。过高时机油附着性差,润滑降低,同时降温风扇开启耗电继而耗油。

(7)机油性能

(8)轮胎阻力,宽轮胎阻力大,匮气时阻力也加大

(9)车体设计的空气动力学为什么头文字D5减速过弯反倒没有撞过去快?

首先必须说明,正常对战的情况下,系统会开启后追系统的。因为在无后追的情况下,对前车实在太过有利,只要懂得卡位,谁领先谁赢,在弯中撞也撞不开。

所谓后追就是对战时后车加速比前车要快,两车距离拉得越开,后车加速越快,所以经常会出现一种情况就是:两车相距100米以上,在一段10多秒的长直路中,后车一下子把差距拉短几十米甚至超前。

因此正常对战时两车手实力差距会大大缩短,我就见过我一个筑波往跑3分00的朋友和一个跑3分03的人跑了3盘筑往,结果我朋友3连败,所以TA和对战的跑法有很大的差别。

楼主所说的高手大概也只是个会刹车一般新手而已,如果你朋友每个湾都是撞着过的话,只要对上稍微会完的,绝对没有任何胜算。

-----------以下为技术层面(会玩的请无视)---------

楼上的说到了罚速问题,简单的说,罚速就是大幅度的损耗轮胎和直线加速度,而轮胎的损耗又直接影响你比赛后段的加速。

D5真正的差距并非体现在过弯有多快,而体现在你能否在过弯时以合理的弯速最大限度的减少轮胎损耗,并且在弯后获得加速的最大值。

轮胎损耗:

轮胎越完整,直线加速越快,当轮胎损耗到某个值以下,加速大幅下降。

只要你的轮胎在冒烟或在地上留下胎痕,就证明你轮胎正在损耗。当然,轮胎损耗是无可避免的,但要如何把轮胎损耗尽量减少?以下是造成轮胎大幅损耗的情况。

1、起步时死踩着加速会大幅减少轮胎,建议有两种起步,一种是把扭力维持在峰值以下一点,倒数最后一刻踩加速(如果你的车是8000转,那倒数时尽量维持在6-7000左右),加速时会听到轮胎摩擦地面的声音,摩擦声音出现0.7秒左右算成功,超过都算失败;还有一种是3秒倒数玩后再加速,这样不会出现轮胎损耗。新手建议用第二种。

2、过弯速度太高,过弯的时候踩油门,都会大幅度减少轮胎。建议,比较急的180°弯都推2档70多时速过(像伊下那种的要用40过的超急弯除外),不是很急的40°左右的弯空油门过,40°以上到7-80°的高速弯都要轻踩刹车过,90°以上的不用问了,除非是最后几个弯,不然3档是极限。

3、过弯时扭方向盘幅度过大,都会大幅减少轮胎。D5的方向盘大概是500°算旋转的,左右各250左右,过弯时扭方向盘控制在100°以内,超过都对轮胎有明显影响。所以入弯前提早刹车和找对入弯点非常重要。

4、撞墙边过弯,严重罚速。虽然不知道是不是体现在轮胎上,但无疑严重影响后段加速。

以上理论仅对旧跑法,新跑法则有另外一套理论。世界纪录证明,新旧跑法相差约2-3秒。但对于新手,跑好旧跑法是至关重要的,而且在后追对战中,前车也不能用新跑法。

对战中善用后追是很重要的,因为在正式比赛中,除非双方车手强烈要求,不然后追是不能关的。所以找对关键弯,利用后追超车非常重要。对于大多数赛道的后段都是由长直路和高速弯组合而成的,而部分赛道的关键弯,就是这段组合路段前的一个急弯,对于两个实力相当的车手而言,在关键弯后谁领先基本就是谁赢了。gta5超跑用什么轮胎好

gta5超跑用的轮胎:狂奔、刀锋猎人、侠盗宝铁、超级时代、虹光。

1、狂奔:速度:加速起步较快,转弯:转弯幅度不大,不容易失控,甩尾漂移:滑行时间略长,刹车:较好。舒适感也是不错的,开起来稳稳的。

2、刀锋猎人:速度:加速起步较快,转弯:转弯幅度不大,不容易失控,甩尾漂移:滑行时间略长。这个车轮的手感是飘飘的,速度慢时漂移稳,可速度过了80左右漂移便容易出现甩过头的现象,抓地一般般。

3、侠盗宝铁:速度:加速起步较快,转弯:转弯幅度不大,不容易失控,甩尾漂移:漂移稳,不飘,抓地性好。感觉得出车是有重量而不是轻飘飘的,抓地强,不错不错,推荐试一试。

4、超级时代:速度:加速起步比较慢,转弯:转弯幅度不大,不容易失控,甩尾漂移:漂移稳,不飘,抓地性好,滑行时间更短,更好操控。手感杠杠滴,抓地强,不过就是手感过于沉重,而加速也比较慢。

5、虹光:速度:加速起步比较快,转弯:转弯幅度比之前的大,不过差距不大,甩尾漂移:容易滑过头,抓地一般,滑行时间速度快时略长。

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