eve多少钱
战争属于少数精英,却牵扯无数人。
最近EVE online里的船长们正在酝酿一场“EVE史上最大的战争”。一旦完成,这场战斗足以让本游戏之前的所有战斗相形见绌:这场战争的双方是新伊甸园中最强大的两支力量:帝国和疫情部落。随着他们的召唤,成千上万的玩家已经在奔向战场。
根据一位网友在reddit上发布的“战役”来看,这场战役预计将有超过6000名玩家参与,光是泰坦就有500人左右,更不用说其他无数战舰了。
稍微了解EVE的朋友都知道,“泰坦”是这款游戏中最昂贵最强大的战舰,每艘战舰的价格一般可以达到1000亿ISK(ISK是EVE游戏中的货币,有非常完善的现金兑换流程),还不算制造和学习驾驶泰坦的各种技能所花费的时间成本。游戏里的船一旦被摧毁,就真的被摧毁了。前期运营阶段,一两个泰坦陨落也算是新闻,但这次会出动500个泰坦。
为这场战斗而组装的部分泰坦战舰,每一艘都很昂贵。
但是一旦泰坦被双方出动,损失可能意味着一个联盟的瓦解,战败者很难在短时间内复活。相比之下,四年前的EVE世服爆发了大战。当时有2200多名玩家参与,派出了80多名泰坦。最终有75架被毁,损失约30万美元。
按照目前的战斗规模,一旦战争爆发,对双方的损失可能轻松超过百万美元。所以,把这场一触即发的战斗称之为“百万美元之战”一点也不为过——前提是双方真的会把手中的筹码全部“抢光”。
然而,随着时间的推移,无疑会让持吃瓜心态的旁观者大失所望:尽管交战双方已经集结在了会场,零星的交火和轰炸也一直在发生,但似乎双方都没有勇气点燃最后一根稻草。
此外,短时间内大量玩家聚集在同一区域,也给游戏运营商带来了巨大的考验。为了缓解服务器的压力,eve官方开启了“时间膨胀”模式(游戏时间会被扩大,一枪一发需要5分钟冷却,但会变成1小时甚至更久),看起来是在逼双方冷却。同时,巨大的延误也让大部分队长无法发挥实力。
战前战场图,红蓝分别代表两股势力,玩家总数超过6700人。
最终,这场一度被“寄予厚望”的战争以帝国单方面拒绝部署泰坦战舰而告终。虽然最终的伤亡人数连“百万大战”的零头都不到,但这场战斗的参与人数却创下了这款游戏的新高。
虽然这场战役破产了,但是帝国和部落(帝国和疫情部落)之间的宿怨并不会被驱散。可以说这两股势力这几年一直在不断摩擦,已经到了水火不容的地步,谁也看不起谁。
在这里,不得不再次提到四年前的30万美元战争(由于百万美元战争的失败,它仍然是EVE历史上最昂贵的战役)。当时战胜者被称为ClusterFuck联军(简称CFC),也就是今天帝制的前身。
年前的泰坦之战至今仍是EVE中代价最大的战役。
当年的大战让CFC成为了游戏中当之无愧的霸主。其创始人米塔尼建立了网游诞生以来最大的网游公会,会员总数超过15000人,其中1000人可以24小时随叫随到。
在这种巨大的号召力下,CFC把自己的力量带到了其他网游上,并进一步扩散到线下游戏,做了自己的网站。还直接与游戏公司、制作方合作,频繁出席线下活动,一炮而红。
2016年在荷兰阿姆斯特丹举办的EVE线下交流会
同时也给CFC和米塔尼总统带来了同样多的嫉妒和仇恨。这主要是由于米塔尼个人欲望的膨胀。他先在组织里筹集了15万美元写自传,然后把CFC改成了帝国,他说了算。这些举动让他在EVE玩家中臭名昭著。
在此期间,出现了CFC密谋反对敌对联盟高官,窃取对方阵营和资源的丑闻,使得他们在敌对阵营的仇恨值越来越高。
去年9月,叛变后被背叛的传奇玩家gigx在聊天室威胁人肉“叛徒”并砍断自己的手,因此被EVE正式命名。
而这次反对帝国的疫情部落,属于为对抗他们而组成的联盟。在过去的一年多时间里,双方虽然没有发生直接冲突,但是平静之下却暗流涌动,双方都在进行大规模的军备竞赛,这也是这次能够投入这么多资金的主要原因。
直到最近,米塔尼一直威胁要“发动一场真正的决战”。看似多次挑起冲突,实则虚晃一枪,最终将这种小规模冲突变成全面对抗。
在他们的计划中,这场数百万美元的冲突绝对会盖过四年前的泰坦之战,他们要战斗到死。所以,即使这场战役最终流产,双方的矛盾也没有解决,反而会成为下一场决战的后备力量。
对于吃瓜群众来说,谁胜谁负,输赢多少,可能更多的是一种说说而已,但人们更愿意看到这场大战真正打起来。对于交战双方来说,他们的心理可能更加微妙。在国外论坛一些比较了解起源的网友看来,这场战争更像是“一场扑克游戏”:
每一方都试图欺骗对手,手里的牌数可能不再重要。关键是要让对方看到你的决心——一旦一方决定学习,压力就会向另一方袭来。不敢挡一切,只能弃牌走人,放弃之前掉的所有筹码...
在外界看来,双方指挥官(查成交价|参配|优惠政策)只是做了一个看似大胆,实际上非常懦弱的行为,尤其是在你炫耀(查成交价|参配|优惠政策)自己有多少筹码之后。双方互派炮灰刺探对方实力,而泰坦(主力)却安安静静地躺在家里,不得不找一堆借口嘲讽对方是懦夫。最后的结果是私下谈判媾和。
反正这场看起来像二战太平洋战场美日航母大战的战争,越来越像是一场“秀”。它与现实中许多大国之间的政治角力和冲突联系在一起,它们之间有许多相似之处。游戏中发生的一切越来越真实,就像真实世界的翻版。
不过话说回来,游戏中这样的结局可能对双方都有利。至少作为一个普通玩家,没必要把自己辛辛苦苦攒下的资源当成不同联盟之间的牺牲品。毕竟最后的决定权不在所有人手里,从头到尾都在少数人手里:
如果他们的指挥官没有下达结束的命令,两个小组很可能会一直盯着电脑屏幕,直到所有的时间都花完。这只是少数人之间的战争。恐怕大多数人都没有理由去打仗。
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